кости онлайн казино / Игра в кости Онлайн казино, игровой автомат, рулетка казино, игра, игра в кости png | PNGEgg

Кости Онлайн Казино

кости онлайн казино

Кости

Без сомнения Крэпс является самой популярной игрой в кости в мире. Вы найдете столы  в Крэпс в любом оффлайн казино, а теперь и в онлайн пространстве. На первый взгляд, эта азартная игра имеет множество правил, которые непросто запомнить. На самом же деле, главное здесь – правильный подход. Мы собрали полное досье об этой игре в кости и предлагаем вам познакомиться с правилами всего за несколько минут. Вы сами сможете убедиться в том, что это довольно простая и, главное, увлекательная игра, которая требует концентрации внимания и в то же время ни на секунду не становится скучной.

Об игре

Считается, что в современном своем виде игра в кости появилась в 14 веке в Англии. Однако, некоторые факты свидетельствуют о том, что еще в Древнем Риме императоры были неравнодушны к этой игре. Так, Калигула, известный своими скандальными выходками, также имел страсть к игр в кости. Уже в древние времена Крэпс получил первый запрет на проведение игр, а именно в III веке до нашей эры.

В Средние века, еще до того, как в Англии появились первые официальные свидетельства об этой игре, духовенство не отказывало себе в подобной забаве как игра в кости. Чтобы как-то оправдать свое пристрастие к азартным играм, на кости были нанесены изображения святых.

Кстати, игра получила свое название «Кости» потому что материалом для игры изначально служили кости животных, из которых вырезали кубики необходимой формы.

Однако, свой современный вид игра в кости, Крэпс, получила именно в 14 веке, когда англичане освоили правила и привнесли несколько новых. Например, высокий шанс на выигрыш имел тот игрок, который выбросил 5 или 9. Тот же, у которого выпало 4,10 или 11, как правило, имел боле низкие шансы на выигрыш.

Свое современное обличье и название игра в кости получила после того, как эмигрировала в Соединенные Штаты. Здесь, в колыбели азарта, появилась и развилась до своего нынешнего вида игра в кости, т.е. Крэпс.

Интересные факты

Если вы хотите побольше узнать об игре в кости, предлагаем вам подборку интересных и в некоторой степени также веселых фактов об этой игре. Они касаются, главным образом, специальных названий для каждой комбинации, которая выпадает.

  • 1 & 1 – Глаза змеи или Туз
  • 1 & 2 – Туз-Двойка
  • 1 & 3 – Простая четверка
  • 1 & 4, 2 & 3 – Маленькая Феба
  • 1 & 5, 2 & 4 – Простые шесть или Джимми Хикс
  • 1 & 6, 2 & 5, 3 & 4 – Естественная комбинация
  • 1 & 6 – Большая Красная
  • 2 & 2 – Маленький Джо или Балерина
  • 2 & 6, 3 & 5 – Простые восемь
  • 3 & 3 – Джимми Хикс
  • 3 & 6, 4 & 5 – Нина ( от города Пасадена) или Старый Майк ( Майкл Джордан)
  • 4 & 4 &#; Мама и Папа или Оззи и Харриет
  • 4 & 5 – Джесс Джеймс
  • 4 & 6 – Простые десять
  • 5 & 5 &#; Большой Джон
  • 5 & 6 &#; Yo
  • 6 & 6 – Полночь

Каждое название имеет свою историю. Чтобы не тратить ваше время на детали, мы не будем углубляться в их историю и значение. Если вас заинтересовала история игры в кости, рекомендуем поискать информацию самостоятельно: гарантируем, что это будет не только полезно, но и весело.

Правила игры в  Крэпс

Весь процесс игры в кости делится на два этапа &#; Come Out Roll и Point Roll. Каждый этап имеет свои условия и ставки.

  • Come Out Roll первый этап, во время которого определяют число – Point. Если выпадает 4,5,6,8,9,10, тогда игра переходит на второй этап.  Если у игрока выпадает 2,3 или 12, он теряет свое право на еще один бросок, т.е. переход во второй этап игры. Право бросать кости переходит к другому игроку. Эта ситуация называется Craps.

Если у игрока на первом этапе выпадает 7 или 11, это называется Natural и означает, что игрок выигрывает и снова получает шанс бросать кости.

  • RollPoint – второй этап, на котором игрок бросает кости до тех пор пока не выпадет число Point, определенное в первом раунде, или же число 7. Если выпадает Point, игрок продолжает бросать кости. Если 7, он проигрывает. Ход переходит к другому игроку.

Ставки и выплаты

Перед началом игры каждый участник делает ставки. Все ставки также как и весь процесс игры, можно разделить на несколько видов в зависимости от того, на каком этапе игрок их делает.

  • Pass Line – ставка на этапе Come Out Roll. Ставка выигрывает при 7 или 11, проигрывает при 2,3 или Если выпадает Point, ставка сохраняется и игра продолжается. Она выигрывает тогда, когда игрок выбрасывает Point раньше, чем 7.

Выплаты Преимущество казино составляет 1,41%.

  • DontPassLine – ставка на этапе Come Out Roll, но с противоположным значением. Ставка выигрывает при 2 или 3, возвращается при Ставка проигрывает, если выпадает 7 или Если выпадает Point, ставка остается, и игра продолжается. Ставка выигрывает, если 7 выпадает раньше Point.

Выплаты Преимущество казино составляет 1,36%.

  • Come – ставка на любом этапе на следующее число Point. Ставка выигрывает при 7 или 11, проигрывает при 2, 3 или Любое другое число подпадает под определение как для Come Point, соответственно ставка перемещается на это поле. Теперь ставка выигрывает, если число Come Out выпадет раньше 7.

Выплаты Преимущество казино составляет 1,41%.

  • Dontcome – ставка делается после того, как определяется число Point. Ставка выигрывает при 2 и 3, проигрывает при 7 и Если выпадает 12, ставка возвращается игроку. Любое другое число становится Don’t come Point, соответственно ставка перемещается на это поле. Ставка выигрывает, если 7 выпадет раньше, чем Don’t come Point.

Выплаты Преимущество казино составляет 1,36%.

  • PassLineOdds – дополнительная ставка, которую игрок может сделать после выпадения числа Point на первом этапе. Выигрывает при тех же условиях, что и ставка Pass Line.

Выплаты при 4 или 10 –

                   при 5 или 9 –

                   при 6 или 8 –

  • DontPassLineOdds – ставка, которую игрок может сделать, чтобы повысить свою Don’t Pass Line ставку после того, как определиться число Point. Выигрывает при тех же условиях, что и Don’t Pass Line.

Выплаты при 4 или 10 –

                  при 5 или 9 –

                  при 6 или 8 –

  • ComeOdds &#; ставка для повышения уже имеющейся ставки Come после того. как определяется число Point. Максимально возможное повышение – 3х. Выигрыш ставки при таких же условиях, что и для Come.

Выплаты при 4 или 10 –

                  при 5 или 9 –

                  при 6 или 8 –

 

  • Dontcomeodds – ставка для повышения ставки Don’t Come после определения отправного числа Point. Выигрывает согласно правилам ставки Don’t come.

Выплаты при 4 или 10 –

                  при 5 или 9 –

                  при 6 или 8 –

 

  • Win – ставка на любое число. Для выигрыша это число должно выпасть раньше 7.

Выплаты при 4 или 10 –

                  при 5 или 9 –

                  при 6 или 8 –

 

  • Lose – ставка на определенное число. Она выигрывает, если выбранное число выпадает раньше 7.

Выплаты при 4 или 10 –

                  при 5 или 9 –

                  при 6 или 8 –

  • Hardway – ставка на дубль – 2+2, 3+3, 4+4, 5+5. Выигрывает, если этот дублю выпадает раньше 7 или та же самая сумма, но в другой комбинации.

Выплаты 2+2 или 5+5 –

                   3+3 или 4+4

  • BigSix – ставка на число 6, которое выпадет раньше 7.

Выплаты Преимущество казино составляет – 2,78%.

  • BigEight – ставка на число 8, которое выпадет раньше 7.

Выплаты Преимущество казино составляет 2,78%.

  • Field – ставка, которую можно делать на любом этапе игры без привязки к уже имеющейся ставке. Выигрывает, если при следующем броске выпадет 2,3,4,9,10,11,

Выплаты при 3, 4, 9, 10,11 11 –

                  при 2 или 12 –

  • AnyCraps (c) – ставка на то, что при следующем броске выпадет 2,3 или

Выплаты

  • Crapstwo – ставка на то, что при следующем броске выпадет 2.

Выплаты

  • Crapstwelve &#; ставка на то, что при следующем броске выпадет

Выплаты

  • Crapsthree &#; ставка на то, что при следующем броске выпадет 3.

Выплаты

  • Anyseven &#; ставка на то, что при следующем броске выпадет 7.

Выплаты

  • Eleven (e) &#; ставка на то, что при следующем броске выпадет

Выплаты

Стратегия игры в кости

Просчитать, какое число выпадет у самого игрока или у соперника. Просто невозможно. Здесь не помогут ни таблицы со статистикой, ни подсчеты. Многие игроки используют в игре в кости такие стратегии, которые, как правило, базируются на математической вероятности и ставочном принципе. Таких стратегий довольно много. Самой популярной и, пожалуй, одной из самых ранних, стала стратегия Мартингейла. Согласно ей игрок должен удваивать ставку на следующую игру в случае, если текущая ставка проигрывает. Если же ставка выигрывает, то на следующий раунд лучше сделать ту ставку, которая была первоначальной.

Такая система создана не специально для игры в Крэпс, но для любой другой, в которой игроку неизвестно, каким будет следующий ход. И он пытается его просчитать.

Опытные игроки, однако, рекомендуют обращать внимание больше на ставки, а именно на их выплаты. Также как и в Баккара, например, лучше делать определенные ставки, которые с большей вероятностью принесут выигрыш или большую выплату.

В игре в кости такие ставки также существуют.

  • Pass Line Odds,
  • Don’t Pass Line Odds,
  • Come Odds,
  • Don’t Come Odds

Это, несомненно, самые выгодные ставки для игрока. Но, чтобы сделать одну из этих ставок игрок должен учесть, что первоначальные ставки должны быть

  • Pass Line,
  • Don’t Pass Line,
  • Come,
  • Don’t Come.

Где лучше играть в кости – онлайн или оффлайн

Онлайн казино превосходит оффлайн клубы по многим параметрам, и большинство игр действительно интереснее запускать онлайн. Но игра в кости не относится к их числу. В онлайн версии сохраняются все правила и выплаты. Но самое главное упускается – атмосфера. Как ни в какой другой игре, в Крэпс игрок ощущает в воздухе этот азарт, когда слышит, как ударяются кости о стол, когда видит других игроков вокруг. Как правило, столы для игры в кости самые многолюдные, и здесь действительно царит своя атмосфера.

Крэпс онлайн и на мобильном

Если все-таки у игрока нет возможности поиграть в оффлайн казино, но игра в кости относится к его главным предпочтениям, тогда стоит поискать качественный контент в онлайн пространстве. Если вы хотите попробовать игру с мобильного, то ищите софт от компании Microgaming, например, так как все игры от этого производителя переходят на новый уровень – использование языка HTML5, который, как известно, отвечает за реалистичность графики.

Что касается игры в Крэпс с онлайн дилером казино, то эта игра не относится к числу тех, которые интересно запускать именно в таком режиме, ведь дилеру придется делать за вас всю работу. Соответственно никакого удовольствия от игры вы не получите.

Лучшие казино для игры в Крэпс

Выбирая казино для игры  Крэпс, мы рекомендуем обращать внимание на два фактора:

  • Репутацию казино
  • Компанию, на софте которой работает казино.

Игра в Крэпс не имеет столько разновидностей, как любая карточная или настольная игра. Поэтому в любом казино вы сможете найти одну и ту же ее версию. Соответственно на первый план выходят вопросы честности работы казино и качественный контент, в первую очередь графика.

Мы может дать рекомендации касательно тех казино, которые считаем достойными вашего внимания, но в данном случае мнение исключительно субъективное. Каждый игрок должен опираться на свои собственные предпочтения и опыт.

Крэпс (Craps) - игра в кости онлайн

Как играть в крэпс

Для игры в крэпс используются шестигранные кости. На каждой грани нанесены точки, обозначающие число. Если кости изготовлены правильно, сумма чисел на противоположных гранях всегда равняется семи: единица напротив шестерки, двойка напротив пятерки, тройка напротив четверки.

В крэпсе используются две игральные кости. Как правило, они изготовлены из высококачественного пластика. В ходе бросков ребра костей повреждаются и стираются, что позволяет подтасовывать результат. Потому кубики участвуют в игре не более восьми часов. После истечения указанного времени, или в случае вылета костей за пределы игорного стола, они заменяются новыми, чтобы предотвратить попытки мошенничества.

Игра происходит в несколько этапов:

  • Come Out Roll;
  • Point Roll.

Come Out Roll – это первый этап, в котором определяется Point. Это может быть любая сумма, выпавшая на костях, кроме двойки, тройки, семерки, одиннадцати и двенадцати. Такое число будет разыгрываться на этапе Point Roll, в течение которого состоится неограниченное количество раундов. Point Roll завершается, когда при очередном броске выпадает число Point или сумма отметок на костях равная семи.

Ставки во время игры

На разных этапах игры доступны различные виды ставок. Так, в ходе Come Out Roll игрок может разместить фишки на полях:

  • Pass Line – ставка выигрывает, если в результате броска в сумме выпало семь или одиннадцать;
  • Don’t Pass Line – ставка выигрывает, если комбинация на кубиках составляет два, три или двенадцать.

При выпадении указанных чисел ставки выигрывают либо проигрывают, и этап Come Out Roll разыгрывается заново. Если же сумма на гранях кубиков равняется любому другому числу, определяется Point, а игра переходит на следующий этап.

На этапе Point Roll количество бросков не ограничено. Игра продолжается до тех пор, пока выпавшая сумма не будет равна числу Point или семи. При этом ставки, сделанные на этапе Come Out Roll, сохраняются. Если в ходе второго этапа выпадает семерка, ставка Pass Line проигрывает, а ставка Don’t Pass Line – выигрывает в пропорции Если же выпало число Point, проигрывает Don’t Pass Line, а Pass Line, соответственно, оплачивается

В ходе этого этапа доступно множество ставок с долгосрочной перспективой:

  • Ставка Call – это аналог ставки Pass Line. Она выигрывает, если в течение этапа Point Roll сумма на костях равняется семи или одиннадцати;
  • Ставка Don’t Call – ставка на то, что стрелок не сыграет по ставке Call;
  • Odds – дополнительные ставки, которые увеличивают количество фишек в полях Pass Line, Don’t Pass Line, Call и Don’t Call.
  • Win и Lose – ставки на любое число, предшествующее семерке, или число, которое не выпадет перед семеркой, соответственно; 
  • Hard Ways – ставка на дубль (две четверки, две шестерки, две двойки и т.д);
  • Big Six – ставка на то, что перед семеркой выпадет шестерка;
  • Big Eight – ставка на то, что перед броском, завершающим этап, выпадет восьмерка.

Можно сделать также дополнительные ставки на каждый раунд этапа:

  • фишки на поле Field – это ставка на числа 2, 3, 4, 9, 10, 11 и 12;
  • ставки на точные числа – четверку, пятерку, шестерку, восьмерку, девятку и десятку;
  • Сплит-ставка на шесть и восемь;
  • Any Craps – ставка на то, что при броске выпадет 2, 3 или 12;
  • Craps Two – ставка на двойку;
  • Craps Three – ставка на то, что в результате следующего броска выпадет тройка;
  • Any Seven – ставка на семерку;
  • Eleven – ставка на то, что выпадет 11;
  • Craps Twelve – ставка на число

Назначение новых и дополнительных ставок увеличивает шанс получения награды, как в рулетке. Различные уточняющие параметры и возможность располагать фишки на полях с противоположными значениями одновременно – увеличивают вероятность выигрыша.

Таблица коэффициентов

Ставки в крэпсе оцениваются в разных соотношениях. Размер выплат по выигрышным ставкам зависит от вероятности выпадения того или иного сочетания на костях. Чем ниже вероятность образования определенной суммы, тем крупнее приз. Коэффициенты в крэпсе указаны в виде пропорций.

Наибольшие выплаты игрок получает за ставки:

  • Any Seven – ;
  • Any Craps – ;
  • Craps Three и Eleven – ;
  • Craps Two и Craps Twelve –

Ставки Pass Line, Don’t Pass Line, Call и Don’t Call выигрывают в соотношении При повышении ставок в ходе игры при помощи Odds, выплаты зависят от сумм, образовавшихся в результате броска: 4 и 10 выигрывает в пропорции , 5 и 9 – , 6 и 8 –

Числа по ставке Win играют в зависимости от суммы: 4 и 10 – , 5 и 9 – ; 6 или 8 – Также и числа Losе выигрывают в разных соотношениях: 4 или 10 – , 5 или 9 – , 6 или 8 – Big Six и Big Eight играют в соотношении

Ставки на точные числа выигрывают в соотношении , если в результате броска выпало 4, 5, 9 или Суммы 6 и 8 играют в пропорции Ставки Field выигрывают , если выпадает 2 или Все остальные числа играют по коэффициенту

Стратегия игры в крэпс

Для того чтобы удачно делать ставки, важно использовать возможность подстраховки (размещение фишек на противоположных по значению полях). Кроме того, стоит руководствоваться частотой выпадения тех или иных сочетаний. В отличие от рулетки, тут можно ориентироваться не на ближайшую статистику, а на общие данные, установленные для комбинаций из двух костей:

  • сочетания, образующие семерки, выпадают с вероятностью ;
  • шестерки и восьмерки – ;
  • пятерки и девятки – ;
  • четверки и десятки – ;
  • три и одиннадцать – ;
  • два и двенадцать –

Учитывая вероятность формирования той или иной суммы, можно делать более или менее безопасные и точные ставки. Выигрыши за такие сочетания будут меньше, однако вероятность получить награду – больше.

Разновидности крэпса

Существует несколько разновидностей игры в крэпс. Эти варианты различаются разметкой на игорном столе и вариантами ставок. Наиболее распространены:

  • Крепс с банком;
  • Нью-Йоркский крэпс;
  • Открытый крэпс;
  • Упрощенный крэпс.

С появлением онлайн-казино крэпс представляется на виртуальных платформах. Количество игроков может быть произвольным. Последовательность определяется в зависимости от очереди подключения. Кости бросаются при помощи мыши, числа выпадают случайным образом. Это исключает возможность мошенничества, подмены костей или неправильных бросков.

Крэпс с банком

Крэпс с банком (Лас-Вегасский крэпс) – разновидность игры, в которой часть ставок отчисляется в пользу казино. Для этого на игровом столе предусмотрены специальные поля со вступительными взносами. За игорным столом обязательно присутствует крупье. Он выдает выигрыши по ставкам и забирает фишки в случае, если игрок проигрывает. Участники игры могут самостоятельно выбирать, против кого играть – друг против друга или против казино.

Нью-Йоркский крэпс

Нью-Йоркский крэпс мало чем отличается от крэпса с банком. Единственное принципиальное различие – это высокое преимущество казино. В этой разновидности настольного развлечения, вне зависимости от того, выиграла или проиграла ставка участника, казино отчисляет в свою пользу пять процентов.

Открытый крэпс

Открытый или денежный крэпс – разновидность игры, которую сегодня не встретить в легальных наземных и онлайн казино. Особенность этого вида в том, что участники могут заключать пари не только со стрелком, но и между собой. Существует целый список дополнительных ставок против игрока. Те ставки, которые недопустимы между участниками, можно делать у букмекера за дополнительный взнос. 

Упрощенный крэпс

Упрощенный крэпс – хороший вариант для новичков. В нем также задействован стол с полями для ставок. Однако, количество секторов для размещения фишек существенно сокращено. Чтобы играть в упрощенный крэпс достаточно запомнить простое правило: выигрывают ставки, сделанные на числа от двух до четырех и от десяти до двенадцати. Все числа в промежутке (5, 6, 7, 8 и 9) – ведут к проигрышу.

            Кости(Craps)&#; одна из древнейших игр. Инструментом для игры являются кубики (кости) в количестве от одного до пяти в зависимости от вида игры. При правильной разметке противоположные грани костей должны в сумме составлять 7 (6 против 1, 5 против 2, 4 против 3). Суть игры состоит в выбрасывании кубиков и дальнейшем подсчёте очков, количество которых и определяет победителя. Разновидности игры предполагают разный подсчёт очков.

Основной принцип игры в кости &#; каждый игрок по очереди бросает некоторое количество игральных костей (от одной до пяти), после чего результат броска (сумма выпавших очков; в некоторых вариантах используются очки каждой кости по отдельности) используется для определения победителя или проигравшего. До конца игры может производиться произвольное количество бросков.

История игры в кости насчитывает не один век истории и ставки в игре самые разнообразные. Изучать все разновидности игры долго и утомительно. Популярней всего Pass Line и Don&#;t Pass Line.

Ставки на Pass Line

Ставка на Pass line устанавливается на области Pass Line перед первым броском костей. Если у Вас выпадает 7 или 11, Вы выигрываете, и раунд заканчивается. Если выпадает 2, 3 или 12, комбинация называется Craps, и Вы проигрываете. Любая другая сумма (4, 5, 6, 7, 8, 9 или 10) называется Point. Вы выигрываете по ставке на pass line, если Point выпадает до 7. Вы проигрываете по ставке на Pass Line, если 7 выпадает до Point. Выигрыш выплачивается 1 к 1.

Ставки на Don&#;t Pass Line

Ставка на Don&#;t pass line противоположна ставке на Pass line, и помещается на игровом столе в область Don&#;t Pass Line до первого броска. В этом случае Вы ставите на то, что 7 выпадет до Point. Вы выигрываете после первого броска, если выпала комбинация Craps (2 или 3) или после любого другого броска, если выпадает 7. Если в первый раз выпадает 12, ставка возвращается игроку. Ставка проигрывает, если при первом броске выпадает 7 или 11, и при любом другом броске, если выпадает Point. Эта ставка выигрывает 1 к 1.

Ставки на Come

Ставка на Come помещается в область Come на игровом столе. Вы выигрываете 1 к 1, если в следующий раз выпадает 7 или Вы проигрываете, если в следующий раз выпадает комбинация Craps (2, 3 или 12). Если выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, это число становится Come point, а ставка с поля Come перемещается на поле, соответствующее Come point. Если Come point выпадает еще раз до 7, ставка выигрывает. Если 7 выпадает до Come point, ставка проигрывает. Ставка выплачивается 1 к 1.


Ставка на Don&#;t Come

Ставка на Don&#;t come противоположна ставке на Come. Она помещается после первого броска в область Don&#;t Come Bar на игровом столе. Если выпадает 3 или 2, ставка на Don&#;t come выигрывает. Если выпадает 7 или 11, ставка на don&#;t come проигрывает. Если выпадает 12, ставка возвращается игроку. Если выпадают числа 4, 5, 6, 8, 9 или 10, это число становится числом Don&#;t come point, а ставка с поля Don&#;t Come Bar перемещается в верхний левый угол поля, соответствующего Don&#;t come point. Ставка на Don&#;t come выигрывает 1 к 1 при выпадении 7, и проигрывает при выпадении числа Don&#;t come.

Ставка на Odds

Ставка на Odds - вспомогательная ставка к ставкам Pass, Don&#;t pass, Come и Don&#;t come. Ставка может превышать первоначальную ставку не более, чем несколько раз (в зависимости от правил конкретного казино).

Ставки на Pass odds и Come odds выплачиваются 2 к 1 при выпадении 4 или 10, 3 к 2 при выпадении 5 и 9, и 6 к 5 при выпадении 6 и 8. Ставки на Don&#;t pass odds и Don&#;t come выплачиваются 1 к 2 при выпадении 4 или 10, 2 к 3 при выпадении 5 и 9, и 5 к 6 при выпадении 6 и 8.

В отличие от ставок на Pass, Don&#;t pass, Come, Don&#;t come любую не игравшую ставку на odds можно снять с игрового стола во время игры.

Ставка на Pass Line Odds

Для того чтобы поместить ставку на Pass line odds, нажмите кнопкой мышки на игровой стол под ставкой на Pass line вне области Pass Line. Выигрыш выплачивается 2 к 1 при выпадении 4 или 10, 3 к 2 при выпадении 5 или 9, и 6 к 5 при выпадении 6 или 8.

Ставка на Come and Don&#;t Come Odds

Ставки на Come и Don&#;t come odds помещаются под ставками на Come и Don&#;t come после того, как их передвинули в окно Point.

Выигрыш по ставкам на Come выплачивается 2 к 1 при выпадении 4 или 10, 3 к 2 при выпадении 5 или 9, и 6 к 5 при выпадении 6 или 8. Выигрыш по ставкам на Don&#;t come odds выплачивается 1 к 2 при выпадении 4 или 10, 2 к 3 при выпадении 5 или 9, и 5 к 6 при выпадении 6 или 8.

Ставка на поле Field

Ставкой на поле заключается пари, что в следующий раз выпадет 2, 3, 4, 9, 10, 11 или Фишки для этой ставки помещаются в поле Field. При выпадении 2 или 12 ставка выплачивается 2 к 1. При выпадении 3, 4, 9, 10 или 11 ставка выплачивается 1 к 1. Ставка проигрывает при выпадении 5, 6, 7 или 8.

Ставка на Большую 6 и Большую 8

Поместите фишки в поля с надписями Big 6 или Big 8. Если выбранное число выпадает раньше 7, ставка выплачивается 1 к 1.

Ставка на поле Place

Ставка Place играет на 4, 5, 6, 8, 9 или Поместите фишки на поля под соответствующими числами. Ставку Place можно поместить в любое время. Ставка выигрывает, если выбранное число выпадает до 7. Выигрыш выплачивается 7 к 6 на числа 6 и 8, 7 к 5 на числа 5 и 9, и 9 к 5 на числа 4 и

Ставка Buy

Ставка Buy аналогична ставке Place за исключением выплаты (окупаемости). Ставка помечена специальной надписью Buy. С выигрыша на ставку Buy взимаются 5% комиссионных. Выигрыш выплачивается 6 к 5 на числа 6 и 8, 3 к 2 на числа 5 и 9, и 2 к 1 на числа 4 и

Ставка Lay

Ставка Lay противоположна ставке Buy. Ставка Lay помечена специальной надписью Lay. Ставкой Lay заключается пари, что 7 выпадет прежде, чем 4, 6, 8, 9 или Вы выигрываете, если 7 выпадает перед тем числом, которое Вы выбрали. С выигрыша взимаются 5% комиссионных. Ставка выплачивается 5 к 6 на числах 6 и 8, 2 к 3 на числах 5 и 9, и 1 к 2 на числах 4 и

Ставка на любую 7

Фишки помещаются на поле Семь. Ставка выигрывает, если в следующий раз выпадает 7. Ставка выплачивается 4 к 1.

Ставка на любое 11

Фишки помещаются на поле с двумя кубиками, дающими в сумме Ставка выигрывает, если в следующий раз выпадает Выигрыш превосходит ставку в 15 раз.

Ставка на любое Craps

Ставка на Craps выигрывает, если в следующий раз выпадает любое craps (2, 3 или 12). Ставка помещается на поле Any Craps. Ставка выплачивается 7 к 1.

Ставка на C и E

С и Е представляют две различные ставки. Ставка на С аналогична ставке на поле Any Craps. Нажмите на С, чтобы поместить фишки на поле Any Craps. Ставка на Е аналогична ставке на Нажмите на Е, чтобы поместить фишки на поле

Ставки на Horn

Поместите фишки на поля, в которых сумма двух кубиков дает 2, 3, 11 или Ставка на Horn выигрывает, если в следующий раз выпадает 2, 3, 11 или Выигрыш выплачивается 15 к 1 на числа 3 и 11, и 30 к 1 на числа 2 и

Ставка на Hardway

Ставка на Hardway выигрывает, если дубль (2+2, 3+3, 4+4 или 5+5) выпадет до 7. Ставка помещается в поле с соответствующим изображением. Ставки на Hardway выплачиваются 7 к 1 на 4 и 10, и 9 к 1 на 6 и 8.

Если вы хотите на практике познакомиться с правилами игры в кости (крэпс), предлагаю версии игр от популярных онлайн казино. Это игры "на фантики", они не требуют регистрации.

Крепс

История появления игры в крэпс туманна и запутанна. Дело в том, что для игры в нее используются два кубика (кости) с нанесенными на них точками от одной до шести. Так вот самые древние кости были обнаружены учеными в Фивах и датируются ими ХХ веком до н.э. Конечно же, было бы ошибочно утверждать, что люди уже тогда играли в крэпс и сами кубики выглядели, так же как и сегодня. Но в любом случае, скорее всего эти кубики использовались для какой-то древней игры, играя в которую нужно было бросать кости. Почему, скорее всего? Дело в том, что шаманы, колдуны и подобные деятели древнего мира пользовались чем- то похожем на кости, например настоящими костями животных для совершения ритуалов и предсказаний. Однозначно можно сказать, что сам процесс бросания чего-либо для получения какого-либо результата известен человечеству с незапамятных времен.

Упоминание о костях (кубиках) встречаются на протяжении всей истории человечества, начиная с ХХ века до н.э. Их находят при раскопках в Египте, некоторые ученые говорят о том, что в кости играли и в Древнем Риме, и Индии и вообще во всей Азии.

Кроме того, археологами были найдены самые разные виды самих костей. Например, их изготавливали из дерева, рогов, костей и клыков разных животных, из ореховой скорлупы и слоновой кости и т.д.

Упоминание о костях (кубиках) встречаются на протяжении всей истории человечества, начиная с ХХ века до н.э.

Появление современного вида игры в кости с названием Крэпс связывают с Америкой. Произошло это якобы в ХIХ веке на берегу известной реки Миссисипи. Как известно в то время и в той местности все африканские рабы имели очень незавидную судьбу. Так вот, чтобы хоть как-то развлечь себя в редкие свободные от плантаций часы они придумали игру в крэпс. Угнетатели этих несчастных любителей азарта, то есть их белые хозяева в какой-то момент заинтересовались игрой, в которую играли практически все их бесплатные рабочие. И вот, в начале ХХ века некий Джон Уинн знакомит широкую общественность с игрой крэпс, которую он несколько видоизменил, упорядочив правила и сделав ее более ясной и понятной.

Сегодня крэпс присутствует почти во всех казино как в онлайн, так и в реальных. Предлагаем вам также ознакомиться с правилами крепс онлайн.

&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; - &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; 12, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;. &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; "&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;".

&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#; - &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#; - &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; - &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#; &#;&#;&#; &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; 1%. &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; "&#;&#;&#;" &#;&#;&#; "&#;&#; &#;&#;&#;" &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#; (&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;) &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; - &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;.

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; pass line/come, &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; don't pass/don't come, &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; - 1,4%. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 7 &#;&#;&#; 11, &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 2, 3 &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 7.

&#;&#;&#;&#;&#;&#; come &#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;, &#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; pass line, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; come &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#; 7 &#; 11 &#;&#;&#;&#;&#;, 2,3 &#; 12 &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#; Come &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; 7.

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;

  • 4 &#;&#;&#; 10 &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 2 &#; 1
  • 5 &#;&#;&#; 9 &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 3 &#; 2
  • 6 &#;&#;&#; 8 &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 6 &#; 5

&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; 6 &#;&#;&#; 8, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;

1X

0, %

2X

0, %

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;

0, %

3X

0, %

X

0, %

5X

0, %

10X

0, %

20X

0, %

10X

0, %

&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; come, don't come, pass, don't pass. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#; - &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; 2% &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#; "&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;" &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; "&#;&#;&#;&#;"

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, - &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; 14% (&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;), &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 16,7%. &#; &#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; - &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 5, 6, 7 &#;&#;&#; 8, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;, - &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#; - &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 2, 3 &#;&#;&#; 12, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#; &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; 11%, &#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;-&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.

&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;" &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;! &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; Pass Line, Don't Pass Line, Come, Don't Come &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; 6 &#;&#;&#; 8. &#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; 1,52%, &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; 0,85%. &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; Sucker, &#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;!

&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;

  • &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; - &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 7 &#;&#;&#; 11, &#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 7 &#;&#;&#; 11, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; 2, 3 &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 7, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 7, &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;.
  • Don'tPassLine - &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; - &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; "&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;" 6 + 6. &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 12, &#;.&#;. 6 + 6, &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; "&#;&#;&#;", &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; "&#;&#; &#;&#;&#;" &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.
  • Come - &#;&#;&#;&#;&#;&#; Come &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; Pass, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; 7 &#;&#;&#; 11, &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;.
  • Don'tCome - &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; Don't Pass.

&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#; &#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;, &#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;:

  • &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;
  • &#;&#;&#;&#;&#;&#;-&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;
  • &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;
  • &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;

&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; - &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;. &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; (iOS, Android, Windows, Blackberry). &#;&#;&#; &#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;, &#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#;&#;&#;&#; &#;&#;&#; &#; &#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;.

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно