победа казино не заходит / Перспективы и преимущества в новом игровом клубе Вольта

Победа Казино Не Заходит

победа казино не заходит

Как играть в покер: правила игры

Как начать играть в покер? Очень просто. Нужно лишь выучить несложные правила, запомнить комбинации и общую терминологию. Такой подход, конечно, не причислит вас к числу профессиональных игроков, осваивать нюансы нужно на практике. Но главное произойдет: вы разберетесь, как начать играть в онлайн покер, сможете достаточно уверенно чувствовать себя за виртуальным столом. Когда испытаете свои силы, можно будет двигаться дальше: пробовать себя в разных видах покера, осваивать новые тактики, изучать стратегии.

Современный покер включает в себя множество разновидностей игры. На данный момент их известно более ста пятидесяти. Различаются они множеством нюансов: количество карт на руках у игрока и общих карт на столе, условия совершения ставок и их лимиты, количество кругов торговли.

правила игры в покер

Все виды покера при этом имеют общий механизм игры, используется одинаковый набор комбинаций. Достаточно освоить одну версию: вникнуть в остальные будет уже проще.

Историческая справка

Карточные игры существуют с древних времен. Прототипы современных игральных карт находили при археологических раскопках, а первая похожая на покер игра появилась еще в Персии. В те времена использовалась колода пяти мастей из двадцати пяти карт.

Еще один интересный предшественник современного покера – испанская игра под названием «Первый». На руках у участников было по три карты, а комбинация собиралась из двух или трех карт одного ранга. Такая карточная игра была очень популярна в XVI веке в Италии и Испании. Затем по всей Европе были замечены игры, правила и стратегия которых были схожей с покером. Популярность и особое развитие покер получил в ХХ веке. В Америке он стал национальной игрой, а в году в России был официально был признан видом спорта.

история покера

Первая задача для новичков – разобраться с правилами игры в покер
той разновидности, в которую планируется играть. Цель игрока всегда одинакова – выиграть банк.

Добиться этого можно двумя способами:

  • На вскрытии карт. Выигрывает участник с самой старшей комбинацией. Это классический способ определения победителя в игре, хотя, совершенно необязательный.
  • Выиграть торги. Большая часть партий в покере разыгрывается до вскрытия карт. Иными словами, если после вашей ставки все оппоненты сбросили карты, то вы забираете банк, независимо от наличия или отсутствия на руках выигрышных комбинаций.

Ставки в покере

ставки в покереПо правилам игры в покер каждый участник должен сделать ставки до раздачи карт. Такая система популярна в классическом пятикарточном покере, на поздних стадиях турниров, когда вводят ставки ANTE. Второй вариант – ставки делают только два игрока, которые сидят слева от раздающего (например, такая система присутствует в техасском покере).

Все ставки делятся на обязательные (блайнды) и добровольные. С помощью обязательных ставок формируется банк. Добровольные же зависят от выбора игрока: можно поддержать раздачу, повысить ставку или отказаться, покинув игру.

Ставки, которые игроки делают вслепую до раздачи карт, называют блайндами, что в переводе с английского означает «слепой».

Если игрок делает ставку следующим, то есть поддерживает какую-либо ставку, то он выбирает, показывать карты в конце или нет.

Если игрок поддержал ставку и проиграл, то он может скинуть карты, не открывая их.

Очередность отображения карт при вскрытии начинается с того, кто поставил наибольшую ставку в предыдущем кону, в случае, если игрок идет «олл ин», то карты вскрываются обязательно.

Разновидности блайндов

  • Малый блайнд. Первый игрок слева от раздающего (дилера) называется малый блайнд. Он делает ставку обычно в половину меньшую, чем следующий за ним большой блайнд.
  • Большой блайнд. Игрок, который сидит слева от малого блайнда. Он ставит минимальную ставку в игре, которая в два раза больше ставки предыдущего игрока.

Далее вы получаете на руки две карты, оцениваете свое положение за столом и принимаете решение о продолжении или выходе из игры. Это начало торгов, которые являются основой всего игрового процесса.

Если вы сидите сразу за блайндами и карты вас устраивают, то вы коллируете ставку (выбираете CALL). Это означает, что ставка будет равна предыдущей (большому блайнду). Ставка «колл» дает вам право остаться в игре.

Вы можете повысить ставку (сделать «рейз»). Рейз делают с целью получить больше денег в банк. Повышение целесообразно, когда на руках хорошие карты. При определенной стратегии «рейз» делается с целью выбить как можно больше игроков из раздачи, когда есть опасения, что на следующем круге торговли ценность карт уменьшится. Чаще всего так делают игроки с малыми «карманными парами». Иногда делают «рейз» просто в надежде на то, что все сбросят карты, можно будет сразу забрать весь банк. Профессионалы чаще всего заходят именно «рейзом» или не заходят совсем, выходят из игры и выкидывают карты, ничего не платя в банк.

Самая большая ставка – «олл ин» (ставка на все). Эту ставку также называют «ва-банк». В покере существует ставка «чек» – она равна нулю. Актуальна только на последующих кругах торговли, когда торги открывает дилер.

Если вы дилер, а расклад за столом вас не устраивает, вы можете выбрать ставку «чек». Дальше идет круг торгов. Если после вас никто не сделает ставку выше, то вы бесплатно увидите следующую карту. Иногда «чек» выбирают и с хорошей картой в надежде, что кто-нибудь следом пойдет на повышение ставки. В этом случае вы сможете в ответ увеличить ставку еще раз. Эта стратегия в покере называется «чек рейз».

Для чего нужны большой и малый блайнд

Обязательная ставка – в своем роде стимул для игрока продолжать участие в торгах после раздачи. Блайнды являются обязательными практически во всех видах покера. Если бы такая ставка отсутствовала, то игроки спокойно сбрасывали бы карты даже при малейших подозрениях на то, что у них выходит не слишком удачная комбинация. В этом случае игра была бы затянута и не столь интересна. Еще блайнды формируют минимальный банк. Представьте, что у вас два туза и все сбросили карты. Ваш выигрыш без блайндов был бы нулевым. Именно поэтому правила игры в покер предусматривают наличие блайндов – малого и большого.

Правила игры в покер предполагают возможность следующих действий:

  • Первая ставка – бет (bet).
  • Сброс карт (пасс) – фолд (fold).
  • Уравнение ставки другого игрока (способ продолжения игры без повышения ставки) – колл (call).
  • Пропуск хода (если другие игроки не сделали ставку) – чек (check). • Поднятие ставки, ранее сделанной другими игроками, – рейз (raise).
  • Поставить все – олл-ин (all-in).

Основу всех видов покера составляют комбинации. Самый первый покер, который сегодня называют классическим (пятикарточным или покер дро), состоял из пяти карт на руках у каждого игрока.

Все комбинации составлялись из данных пяти карт. Это правило стало непреложным для всех последующих видов покера. В техасском холдеме используется 7 карт (по две на руках у игроков и пять общих на игровом столе), в омахе – девять карт (четыре на руках и пять общих). В комбинации при этом всегда входит только пять лучших карт.

Ниже представлены все существующие комбинации в покере по возрастанию:

Комбинации покера

Роял Флэш (Royal flush)

комбинация Роял Флеш (Royal flush)

Высшая комбинация в Покере, пять карт от десяти до туза одной масти

Стрит Флэш (Straight-flush)

комбинация Стрит Флэш (Straight-flush)

Пять последовательных карт одной масти

Каре (Four of a Kind)

комбинация Каре (Four of a Kind)

Четыре карты одного достоинства

Фул Хаус (Full House)

комбинация Фул Хаус (Full House)

Три карты одного достоинства и две другого достоинства

Флэш (Flush)

комбинация Флэш (Flush)

Любые пять карт одной масти

Стрит (Straight)

комбинация Стрит (Straight)

Пять последовательных карт

Сет или тройка (Three of a Kind)

комбинация Сет или тройка (Three of a Kind)

Три карты одного достоинства

Две пары (Two pairs)

комбинация Две пары (Two pairs)

Две карты одного достоинства и две другого достоинства

Пара (One Pair)

комбинация Пара (One Pair)

Пара из карт одного достоинства

Старшая карта (High Card)

комбинация Старшая карта (High Card)

Выигрывает рука с наивысшей картой. В случае, если у двух или более игроков одинаковая комбинация: пара, две пары, тройка или каре, старшая карта или «кикер» в руке игрока определяют победителя. Например: Игрок А выиграл с комбинацией Две пары» по старшей карте Дама.

Правила игры в покер предусматривают десять комбинаций. Наиболее часто встречаются комбинации с 1 по 8. Стрит Флеш и Роял Флеш – достаточно редкие. Собрать Роял Флеш – это настоящая удача. Настолько, что в жизни далеко не каждого игрока такое случается хотя бы раз, ведь вероятность собрать за покерным столом Рояль Флеш равна 1 к

Как научиться играть в покер

Классическая игра в казино всегда ведётся на деньги. Это придает дополнительный элемент азарта, но также и увеличивает риск реальной финансовой потери. Здесь следует различать цели игроков: для многих это способ дополнительного или даже основного заработка, для других – интересное хобби и возможность увлекательно провести время.

Для тех, кто ищет способ, как научиться хорошо играть в покер с нуля, лучше рассматривать онлайн-приложения покера не на деньги, а на условные фишки или внутреннюю валюту, которая может выдаваться бесплатно. Вы также будете играть в режиме онлайн с реальными участниками, а для начала достаточно лишь иметь компьютер, планшет или телефон со стабильным доступом к сети интернет.

Рекомендации, как научиться играть в покер:

  • Досконально изучите правила и комбинации. Во время игры вы не должны тратить время на вспоминание, что старше: Стрит или Флеш, каре или Фул Хаус, Две пары или Сет. Это должно быть очевидно. Всё внимание должно быть направлено на наблюдение за игрой.
  • Тренируйте внимательность. Часто начинающие игроки в покер не замечают, что собрали выигрышную комбинацию, выкидывают карты. Если вы играете в Холдем, попробуйте такую тренировку дома: раздавайте себе две карты и пять на стол, быстро пытайтесь определить какую комбинацию вы собрали.
  • Не нужно принимать участие в каждой раздаче. Если карта на руках плохая, а вы не на блайнде, то смело выкидывайте. Если рука средней силы, а то вы не на блайнде, то выкидывайте в 90%. Заходя в каждый банк, вы будете проигрывать, теряя баллы и фишки.
  • Играйте «в позиции». При полном столе входить в игру в ранней позиции (сразу после блайндов) можно только с очень сильной рукой. Помните, что после вас могут несколько раз поднять ставки: даже если вы уравняете, в следующем раунде ситуация может повториться, а вы понесете потери. Наиболее выгодна позиция блайнда или ранняя позиция перед ним. Все ставки до вас сделаны, а вы последним принимаете решение поддержать, поднять или сбросить карты.
  • Чаще заходите рейзом, по возможности избегайте колла. Играя на уравнивание с сильной рукой, вы даете шанс войти в игру многим игрокам с не очень сильными картами. Когда на столе выпадут средние карты, вам придется сбросить. Если бы вы зашли рейзом, то игроки со слабыми картами сбросили бы их, а те, кто остался, были в сложном положении. Вы сможете еще раз сделать ставку, забрать банк. Присутствует шанс, что на сделанный рейз все сбросят карты. В этом случае банк будет ваш, вы одержите победу без борьбы. Играя колл, вам остается только надеяться на полное совпадение карт с флопом.
  • Будьте собраны. В покере очень важна концентрация: если вы плохо себя чувствуете, устали или не выспались, то серьезно играть не стоит.

Как играть в покер – советы
для начинающих

советы для начинающихКакой самый главный совет для начинающих играть в покер? Составьте для себя ясную картину происходящего за столом. Например, если вы играете в техасский покер, то вам нужно начать с понимания, какие стартовые руки стоит разыгрывать, как именно это делать.

Список рук, которые для розыгрыша считаются наиболее удачными:

  • Карманные Тузы или Короли. Невысокая вероятность, что в начале игры на руках окажется такая комбинация. Но она является топовой и наиболее успешной. Вероятность того, что она окажется на руках, около 2%. Разыгрывать такие руки нужно обязательно. Ваша задача в данном случае – собрать большой банк.
  • Карманные Дамы и Валеты. Хорошая комбинация для игры. Можно действовать агрессивно, повышая первую ставку, так как всегда остается вероятность того, что у соперников будет Туз или Король, а на флопе вас смогут побить. Не стоит впускать в розыгрыш много игроков.
  • Одномастные Туз и Король. Такие карты – это возможность собрать отличную комбинацию. Менее сильной рукой является Туз и Король разной масти. Данная комбинация нуждается в улучшении, но ее все равно стоит разыгрывать агрессивно.
  • Пара Десяток, Девяток, Король и Дама или Валет и Дама одной масти. Эти руки все еще считаются сильными, но их стоит разыгрывать с осторожностью. Готовьтесь их скинуть при большой ставке.

Используйте специальные таблицы розыгрыша рук. Если использовать данные правильно, то можно получить целый ряд преимуществ, понять, с какими картами на руках имеет смысл заходить в игру, а с какими – нет, какую сделать ставку.

Ниже приведена таблица стартовых рук Дэвида Склански – легендарного игрока в покер. За профессиональную карьеру он написал тринадцать книг по теории и стратегии покера, с которыми сегодня знаком каждый профессиональный игрок. Самой нашумевшей и популярной стала книга «Теория покера».

Группа 1

AA, KK, QQ, JJ, A-Ks

Группа 2

TT, A-Qs, A-Js, K-Qs, A-K

Группа 3

99, J-Ts, QJs, K-Js, A-Ts, A-Q

Группа 4

T-9s, K-Q, 88, Q-Ts, 98s, J-9s, A-J, K-Ts

Группа 5

77, s, Q-9s, T-8s, K-J, Q-J, J-T, s, s, A-xs, s

Группа 6

66, A-T, 55, s, K-T, Q-T, s, K-9s, J-8s, s

Группа 7

44, J-9, s, T-9, s, 33, , s, 22, K-xs, T-7s, Q-8s

Группа 8

, A-9, Q-9, , s, s, s, s, , J-7s, , , s, K-9, T-8

Таблица стартовых рук Дэвида Склански 

Как играть в техасский покер

Техасский Холдем – самая популярная разновидность покера на протяжении уже более тридцати лет. Самые известные покерные турниры проводятся именно по этой игре. Особенность техасского покера в том, что каждому игроку раздают по две карты, остальные пять являются общими. На основании двух своих и пяти общих карт вы составляете лучшую выигрышную комбинацию.

Схема раздачи карт в техасском покере

Флоп

раздача карт флоп

На стол кладутся три общие открытые карты, которые будут видны всем игрокам. Их используют для составления комбинаций вместе с двумя картами, которые находятся у вас на руках.

Торн

раздача карт торн

Если после флопа в игре по-прежнему больше одного игрока, то на стол выкладывается дополнительная карта. Затем проходит новый этап торгов между участниками.

Ривер

раздача карт ривер

Ривер – это пятая и последняя общая карта на столе. Здесь перед игроками открывается последний шанс улучшить свою комбинацию. После того, как выложили ривер, проходит последний круг торгов. Если ставки уравнены, тогда происходит вскрытие карт и определяется победитель. Тот, кто собрал лучшую комбинацию, забирает весь банк, становится победителем.

Как играть в покер на костях

комбинации в покер на костяхПокер на костях – разновидность азартной игры. В этом виде покера вместо карт используются кости – пять шестигранных кубиков. За столом собирается не более пяти человек. Если вам интересно, как играть в покер на костях, то нужно знать также и отличия данного вида. Самое главное – это отсутствие карт, их заменяют кубики. Иначе определяется и первый игрок, который будет делать ход. Им становится тот, кто выкинет на костях большее количество очков.

Основная задача игроков – выкинуть кости таким образом, чтобы более трех кубиков выпали одинаковым достоинством. Такие комбинации считаются наиболее выигрышными, за них предполагается высокое количество баллов. Каждый игрок может бросить кости трижды. В первый раз отдельные кости можно перекинуть, чтобы в итоге получить наиболее выгодную комбинацию. Все текущие результаты заносятся в персональную таблицу, на основе которой и будет определяться победитель. После того, как игроки сделали предусмотренные правилами три попытки, подсчитывается общее количество баллов. Побеждает участник, который смог добиться лучшего показателя.

Комбинации и баллы можно рассчитать по таблице:

Комбинация

Значение комбинации

Единицы

Пять единиц — 5 очков

Четыре единицы — 4 очка

Три единицы — 3 очка

Две единицы — 2 очка

Одна единица — 1 очко

Нет единиц — 0 очков

Двойки

Пять двоек — 10 очков

Четыре двойки — 8 очков

Три двойки — 6 очков

Две двойки — 4 очка

Одна двойка — 2 очка

Нет двоек — 0 очков

Тройки

Пять троек — 15 очков

Четыре тройки — 12 очков

Три тройки — 9 очков

Две тройки — 6 очков

Одна тройка — 3 очка

Нет троек — 0 очков

Четверки

Пять четверок — 20 очков

Четыре четверки — 16 очков

Три четверки — 12 очков

Две четверки — 8 очков

Одна четверка — 4 очка

Нет четверок — 0 очков

Пятерки

Пять пятерок — 25 очков

Четыре пятерки — 20 очков

Три пятерки — 15 очков

Две пятерки — 10 очков

Одна пятерка — 5 очков

Нет пятерок — 0 очков

Шестерки

Пять шестерок — 30 очков

Четыре шестерки — 24 очков

Три шестерки — 18 очков

Две шестерки — 12 очков

Одна шестерка — 6 очков

Нет шестерок — 0 очков

Каре

Четыре кости одинакового достоинства.

Все значение костей суммируются. Если комбинации нет — пишется 0 очков

Фулхаус

Комбинация из двух одинаковых и трех других одинаковых костей.

Все значение костей суммируются. Если комбинации нет — пишется 0 очков

Короткий стрит

Четыре кости возрастающего достоинства подряд.

Вне зависимости от достоинства камней пишется 25 очков. Если комбинации нет — пишется 0 очков

Длинный стрит

Комбинация из пяти возрастающих костей подряд.

Любой длинный стрит стоит 30 очков. Если комбинации нет — пишется 0 очков

Покер

Комбинация из пяти костей одного достоинства.

Любой покер стоит 50 очков, вне зависимости от достоинства костей. Если комбинации нет — пишется 0 очков

Любая

Комбинация из пяти костей любого достоинства.

Пишется сумма значений всех камней

Как играть в классический покер

Классический покер имеет существенные отличия от техасского. Основное отличие в том, как играть в классический покер, заключается в одной интересной особенности. У игроков отсутствуют общие карты на столе, а собирать комбинацию нужно будет исключительно из карт, которые есть на руках.

В начале игры каждому участнику за столом раздается пять карт и начинаются торги. По завершению круга торгов участник может обменять до пяти карт на другие или оставить комбинацию без изменения, если она его устраивает. Карты, которые были заменены, в дальнейшей игре участвовать не будут.

Второй круг торгов является завершающим, на его основании и определяется победитель. Забирает банк участник, у которого на руках оказалась самая сильная комбинация. Сегодня такой вид покера представляется весьма необычным, хотя в конце ХIХ века именно он был самой популярной карточной игрой.

Как играть в русский покер

Русский покер появился сравнительно недавно – около двадцати лет назад. Игра быстро распространилась по всей России и странам СНГ. Турниры по русскому покеру практически не проводятся. В виртуальном пространстве этот вид, напротив, весьма популярен, поэтому вопрос о том, как играть в русский покер, актуален для многих.

Самая главная особенность русского покера заключается в том, что за столом игроки играют не против друг друга, а против дилера. Классика жанра в казино – это игра один на один с крупье. В виртуальных приложениях за столом может собираться до четырех игроков.

В начале первого раунда каждый участник делает обязательную ставку вслепую – ANTE. Размер ставки игроков может отличаться друг от друга. При этом уравнивать ставку до показателя других игроков не нужно – каждый сам определяет ее размер.

После этого дилер раздает каждому игроку по пять карт, а также пять карт себе. Далее игрок может сбросить карты, увеличить ставку, оставить ее без изменения. Предусмотрена возможность обмена карт на другие. В этом случае игрок оплачивает размер еще одной ставки ANTE. После окончания торгов карты открываются. Если старшая комбинация оказывается у дилера, то все ставки игрока переходят в банк. Если выигрывает комбинация игрока, то выплата осуществляется по таблице. Размер выигрыша зависит от собранной комбинации.

UP-X - быстрые игры на деньги

UP-X букмекерская контора – это крупная контора в сфере ставок на спорт и быстрых игр на реальные деньги. Она основана в году, а с активно представлена и в сети интернет. Сегодня она является одной из самых крупных БК на территории постсоветского пространства и на международном рынке. UP-X официальный сайт переведен на более чем пятьдесят языков, а количество активных игроков насчитывает почти один миллион.

Стратегия Up X - новое слово в индустрии азартных развлечений. Это сервис онлайн игр на реальные деньги, одиночных и многопользовательских. В числе популярных мгновенных слотов - keno, hilo, dice, минер, карточки, монетка, лесенка, краш, кейсы, классик. Простые и быстрые игры помогают получить прибыль от Ап Х в считанные минуты. Зарегистрированному пользователю на официальном сайте Ап ИКС открываются другие игровые автоматы, софт с реальными дилерами и ставки на спорт.

Up X предлагает обширный перечень бонусных предложений и кэшбэк. Действует программа лояльности, с десятью рангами для пользователей - от Новичка до Босса.

Для клиентов Up X проводятся многочисленные турниры, например, еженедельное состязание или “Счастливая карта”. В них предусмотрены солидные выигрыши победителям - до 25 слитков, в виртуальной валюте проекта Ап Х.

На платформе можно ознакомиться с отзывами игроков о работе сервиса онлайн игр Up X.

Удобный интерфейс официального сайта Ап Х

Пользовательский интерфейс Up X всесторонне соответствует целям сервиса. Он простой, удобный и легкий в использовании. Для перехода в раздел достаточно клика мыши, нет многочисленных погружений. Клиент Ап Х выбирает один из двух доступных языков - русский или английский.

Основной фон АП Икс выдержан в традиционных цветах, присущих игровым площадкам - темно-синий, с белым и голубым шрифтом надписей.

Быстрые мини-игры на реальные деньги в Up X

Up X по праву считают стратегией моментальных онлайн игр. Клиенту предлагаются одиночные и многопользовательские игровые автоматы. У них простой сюжет и быстрая игровая сессия. Слоты Ап ИКС предназначены для посетителей, которые не любят тратить много времени, а хотят быстро побеждать. Разберемся, как играть в мини-слоты от сервиса АП Икс.

«Краш» - игра на реальные деньги

Самый простой способ игры - указать величину ставки и воспользоваться режимом “Авто-стоп”. То есть настроить коэффициент, при котором игра автоматически прерывается по достижению определенного значения. В любой момент процесс может быть завершен вручную.

Рулетка на деньги

Ставки делаются на различные сектора рулетки: красный, черный или зеленый. Первые два увеличивают выигрыш вдвое, а выпадение зеленого “нулевого” сектора умножает ставку в 14 раз.

Классик от Ап Х

Лотерея от Up X, в которой пользователь сражается за победу с другими людьми. Предусмотрено три комнаты для игр: Фаст, Лайт, Голд. Они отличаются друг от размером ставок. Выше сумма ставки - больше лотерейных билетов и шансов на удачу. Число игроков в комнате не может превышать 10 человек, каждому из пользователей доступно такое же количество ставок. Призовой билет определяется в результате розыгрыша.

Игра на деньги «Кейсы»

Популярный вид азартного развлечения, предлагающий несколько чемоданов с монетами. Имеются два вида кейсов - ранговые (для пользователей с определенным статусом) и с ежедневными заданиями (доступны после выполнения неких условий). Например, для открытия кейса “Новичок” клиент Up X должен потратить почти 40 слитков. Его случайный выигрыш может составить от 5 до 2 слитков.

Новая игра на деньги - «Минер»

Виртуальный вариант давно известной игры. Клиент проекта АП Икс устанавливает сумму ставки и выбирает число мин (в интервале 2 - 24). Цель игрока: пройти по минному полю и не подорваться на нем. Выигрыш растет по завершению успешного хода. Процесс можно остановить в любой момент и забрать призовые. Минер-неудачник теряет деньги и проигрывает.

«Лесенка» - делай ставки на реальные деньги

Игра, напоминающая минера, только вместо мин угрозой становятся падающие камни. Процесс начинается с определения ставки и количества камней. Удачливый пользователь получает приз, придавленный валуном - сгоревшую ставку.

Регистрация в Up X - четыре способа

Стратегия моментальных игр АП Икс предлагает четыре способа создания нового аккаунта. Игрок может зарегистрироваться: в 1 клик, по номеру телефона или адресу e-mail, через соцсети.

Вывод выигранных игроком средств

Для снятия средств используются банковские карты и электронные кошельки (Яндекс Деньги и QIWI). Необходимое условие: не менее одного депозита и 10 успешных игр.

Перед выводом может потребоваться идентификация - на усмотрение сервиса Up X. После рассмотрения заявки деньги переводятся в течение 24 часов. Некоторые платежи занимают до 3 рабочих дней.

АП Икс вправе назначать комиссию за обработку транзакции. Ее сумма зависит от платежного метода и суммы вывода. В данный момент проценты не взимаются.

Минимальная сумма платежа равна 1 рублей для вывода через банковские карты, 3 рублей для электронных кошельков. Наибольшее единоразовое снятие колеблется в пределах 15 - 50 рублей. Еженедельные лимиты отсутствуют.

Травма Стефенса вскрыла весь фарс нашего баскетбола. Никто не признал ошибок, а крайним делают тренера, который просто хочет побеждать

Стоячая овация для ФБУ и лично Михаила Бродского.

Вы многое потеряли, если не окунулись в водоворот событий, который запустила травма звездного форварда «Прометея» Ди Джея Стефенса в матче Суперлиги с «Кривбассом».

Момент повреждения можно посмотреть здесь (сразу предупреждаем, зрелище не из приятных), но самое интересное происходило уже после того, как американец покинул площадку при помощи партнеров по команде, а президент «титанов» Владимир Дубинский сообщил, что у Стефенса обнаружен разрыв связок колена – восстанавливаться он будет как минимум шесть-восемь недель.

Учитывая, что в том же матче повредился, пусть и не слишком серьезно (всего неделя лечения), Илья Сидоров – один из самых прогрессирующих игроков Суперлиги и наша главная надежда на позиции первого номера в ближайших матчах квалификации ЧМ, – резонанс случился колоссальный.

Дубинский обвинил криворожских баскетболистов в неоправданной грубости и искренне недоумевал от того, зачем соперник «Прометея» настолько жестко боролся за мяч в обычном матче регулярного чемпионата (можно подумать, есть какие-то другие способы навязать борьбу лучшей команде Суперлиги с наибольшим бюджетом и самым мощным составом, кроме как оставлять % сил в каждом игровом эпизоде).

Президент Федерации баскетбола Украины Михаил Бродский пошел еще дальше и прямо указал на главного тренера «Кривбасса» Артема Слипенчука, пообещав «подумать, что с ним делать» – как будто это начинающий тренер дебютанта Суперлиги дал подопечным прямую команду ломать оппонентов, чтобы сократить разрыв в классе между своей командой и действующими чемпионами страны.

Скажу прямо: Слипенчук в данной ситуации – идеальная мишень для нападок со стороны сильных мира украинского баскетбола. У него еще нет достаточного тренерского авторитета (откуда ж ему взяться-то за 15 официальных матчей в самостоятельной карьере?), чтобы публично оппонировать ФБУ или лично Бродскому, а «Кривбасс» в статусе клуба-новичка элитного дивизиона не имеет такого веса и влияния, чтобы, как «Днепр» в м, открыто выступить против федерации в защиту своих людей.

Но виноваты в сложившейся ситуации как раз те, кого она больше всего возмутила – ФБУ и, как ни странно, сам «Прометей» во главе со своим президентом. Их действия и бездействия привели к тому, что вечером пятницы мы всерьез столкнулись с перспективой остаться на очень продолжительный срок без самого яркого игрока Суперлиги и самого прогрессирующего украинца – без преувеличения, новой надежды национальной сборной.

Федерация загнала в угол клубы, выступающие в еврокубках. Это чистое неуважение

Если помните, перед стартом Суперлиги мы делали смелые прогнозы на украинский сезон – и одним из них была победа «Будивельника» в регулярном чемпионате. Даже нам, журналистам, было очевидно: тот график, в котором придется играть «Прометею», «Киев-Баскету» и, возможно, «Днепру» (хотя днепряне решили проблему с выступлением на нескольких фронтах самостоятельно, вылетев из Кубка Европы ФИБА еще на стадии квалификации) либо заставит топ-клубы делить турниры на важные и неважные, жертвуя внутренним чемпионатом ради международных матчей, либо просто измочалит их. И потянет серийные травмы, потерю мотивации, кризис в раздевалке и другие «прелести» просто отвратительного планирования со стороны федерации.

Регулярный чемпионат продолжительностью в 44 матча – сам по себе верх бессмысленности и беспощадности (столько не играют даже в топ-чемпионатах Европы: в Испании и Германии туров, например, 34, в Италии – 30, в Единой лиге ВТБ – вообще 22). Спаренные туры, в рамках которых команды играют в четверг и субботу либо в пятницу и воскресенье – просто издевательство с учетом украинских расстояний (далеко не каждый клуб Суперлиги может позволить себе летать чартером), нашей инфраструктуры и уровня восстановительной медицины, который на порядки уступает не только американскому, но и европейскому.

У федерации всегда был бронебойный аргумент в лицо всем критикам – дескать, это не мы навязали клубам четыре круга «регулярки», это президенты этих самих клубов решили, что они хотят играть много. Возможно, это действительно так (сомнения имеются серьезные, но нет доказательств: все подобные решения принимаются в закрытом формате, а среди президентов клубов действительно есть люди с позицией «раз уж мы платим легионерам деньги, то должны выжать из них все до последней капли»), но возникает вопрос: будучи непосредственным организатором чемпионата, не должна ли ФБУ контролировать процесс принятия решений и пресекать потенциальные проблемы на корню, если они были очевидны еще до старта сезона?

Очевидно, должна. Особенно, если это национальная федерация даже не с нулевым, а с минусовым авторитетом на международном уровне (одно место в квалификации третьего по значимости еврокубка на страну говорит само за себя), а речь заходит о клубах, которые пытаются – своими, что важно, средствами, силами и ресурсами, – этот самый авторитет хоть немного поднять.

В те недели, когда «Прометей» играет в Лиге чемпионов, команда выходит на паркет сериями по три матча за пять дней: на момент начала злосчастного матча с «Кривбассом», в котором травмировались Сидоров и Стефенс, не прошло и двух суток после окончания тяжелейшей встречи между «титанами» и итальянским «Сассари» на Сардинии. «Киев-Баскету» пока удается избегать серьезных кадровых проблем (в лазарете команды сейчас находится только Андрей Войналович с переломом пальца руки, хотя и он-то тоже кандидат в национальную сборную), но он живет в таком же ритме: в среду играл с «Рилски» в Болгарии, в пятницу – принимал «Одессу», а в воскресенье зарубится с «Химиком».

31 октября (просто вдумайтесь в это!) «Прометей» проведет свой СЕМНАДЦАТЫЙ официальный матч в сезоне/ 17 матчей за полтора месяца – это график НБА в украинских реалиях, который выжмет соки из кого угодно. Даже из топ-профессионалов с идеальной трудовой этикой в организации, которая действительно заботится о здоровье своих игроков. Просто потому, что игроки – люди, а не роботы, им свойственна усталость, и свалившаяся на «титанов» эпидемия травм – прямое ее следствие.

Что делает президент федерации? Правильно, ни-че-го. Он теряет не меньше, чем «Прометей», оставаясь без одного из самых узнаваемых и медийных игроков Суперлиги и ставя под угрозу участие «сборника» в важных матчах национальной команды. Но вместо того, чтобы волевым решением перенести все пятничные матчи участников еврокубков до того момента, пока они не вылетят из этих самых еврокубков и хоть как-то поддержать клубы, пытающиеся достойно представить Украину на международной арене, держится как бы в стороне от ситуации (помните, 44 матча «регулярки» придумали сами клубы) и в случае чего готов возложить вину на случайно оказавшегося в плохое время в плохом месте Слипенчука.

Да, все мы знаем, что признавать ошибки – не в правилах Бродского (если бы он это умел, Евгений Мурзин покинул бы пост главного тренера сборной еще после Евробаскета, а не заставлял нас страдать при просмотре матчей национальной команды следующие три года). Но Михаилу Юрьевичу нужно расти и меняться вместе с украинским баскетболом – в реалиях го он руководит им точно так же, как и в раскольном сезоне/16, когда восемь команд в Суперлиге были чудом, а абсолютно каждый клуб элитного дивизиона был ему в той или иной степени обязан и боялся лишний раз оспорить даже очевидную глупость.

«Прометею» пора перестать быть и умным, и красивым одновременно. Пришло время расставить приоритеты

В самом тяжелом положении в истории с травмами Стефенса и Сидорова оказался Владимир Дубинский. С одной стороны, на морально-психологическом уровне он здесь – главный пострадавший, ведь именно по его детищу и его амбициям эта ситуация бьет сильнее всего. С другой – он один из тех, кто создал (или позволил сложиться, как минимум) эту ситуацию. И не просто создал, а публично ее защищал еще несколько недель назад.

Будучи президентом действующего чемпиона Украины и человеком, постоянно находящимся в центре внимания баскетбольной общественности, Дубинский изначально мог выступить против четырех кругов и 44 матчей в «регулярке» Суперлиги (если мы, конечно, верим Бродскому в том плане, что руководители клубов действительно имели право голоса в этом вопросе). Не устраивать скандалы и ультиматумы, нет, это путь в никуда – но четко и последовательно обозначать, что, дескать, нам, «Прометею», такое количество поединков на внутренней арене не нужно, мы доберем свое в еврокубках, матчах сборных в международных окнах (самое время вспомнить, что не только баскетболисты «титанов», но и Ронен Гинзбург тоже в ноябре стартует в квалификации ЧМ у руля чешской команды) и плей-офф.

К чемпиону, который первым среди украинских клубов пробился в основной раунд ЛЧ через отбор (это свершилось еще до начала «регулярки», и календарь «Прометея» вполне можно было централизованно перепланировать в сентябре), наверняка прислушались бы. Но масштабы проблемы Дубинский осознал только сейчас – когда игроки стали травмироваться, а другие клубы (тоже мне неожиданность!) не изъявили особого желания идти навстречу «Прометею» в вопросе переноса матчей.

Да и зачем, собственно, им вообще нужно помогать «Прометею»? У каждой организации, у каждого президента и главного тренера – свои цели и задачи, своя борьба за место под солнцем, а проблемы «титанов» их если и затрагивают, то весьма опосредованно. И они (за редкими приятными исключениями – такие тоже есть) скорее упрутся рогом в запланированные даты матчей, чтобы получить возможность зацепиться за уставшего чемпиона, чем пойдут ему навстречу, чтобы сгореть с разницей в очков, когда тот чуть отдохнет и сможет играть в полную силу.

Если бы Дубинский поднял эту проблему в сентябре – он получил бы огромную поддержку общественности и не оставил бы федерации иного выбора, кроме как перекроить календарь Суперлиги в интересах «Прометея» (а заодно и «Киев-Баскета» во избежание двойных стандартов). Или, как минимум, в случае негативной реакции Бродского и ФБУ переложил бы всю ответственность на них: мол, я сделал все, что в моих силах, комьюнити было на моей стороне, но на этом мои возможности исчерпаны.

Но! Даже при жестком отказе федерации «Прометей» все равно смог бы избежать серьезных проблем, расставив приоритеты внутри организации.

У «титанов» – достаточно глубокий ростер для того, чтобы оставаться как минимум топкомандой Суперлиги, не задействуя в не самых важных матчах «регулярки» (а матч с «Кривбассом» даже сам Дубинский де-факто назвал проходным) половину легионеров и лидеров украинской части ростера. Их й игрок ротации – стартовый центровой вице-чемпионов прошлого сезона из «Запорожья» Дмитрий Тихонов, не сыгравший за первый круг Суперлиги суммарно даже получаса. Десятый – Александр Беликов, еще год назад вызывавшийся в национальную сборную и имеющий опыт выступлений в качестве первой-второй опции своей команды, пусть и в более слабом чемпионате.

Об этом мало кто знает за пределами круга специалистов, но полтора года назад «Прометей» собрал очень интересный и перспективный дубль – в формате открытого тренировочного лагеря отобрал в академию клуба полтора десятка парней из других регионов. Некоторые из них (Игорь Климов, Даниил Пирогов, Павел Горобченко, Богдан Бринюк) могли бы привлекаться к первой команде уже сейчас, получая жизненно необходимую им практику в Суперлиге в матчах с соперниками из нижней половины турнирной таблицы. «Титаны» убивали бы двух зайцев сразу, предоставляя отдых лидерам и демонстрируя в масштабах Украины, что наличие в резерве толковой молодежи – это не просто статус и социальная работа, но и реальная помощь в трудную минуту.

Да, распределяя силы таким образом и ставя в явный приоритет Лигу чемпионов, «Прометей» иногда будет проигрывать в Суперлиге номинальным аутсайдерам вроде «Тернополя» или «Николаева». Но Дубинский должен понять (или кто-то из опытных баскетбольных людей в системе клуба – например, Гинзбург, – объяснить ему), что рвать жилы в регулярном чемпионате и идти на идеальный рекорд нет вообще никакого смысла. Судьба титула все равно будет решаться в плей-офф, куда «титаны» выйдут с высокой позиции при любых обстоятельствах и любых кадровых экспериментах, а все, что было есть и еще будет в регулярном чемпионате, забудется через неделю после его окончания.

Прямо сейчас чемпион Украины хочет объять необъятное, оставаясь хорошим для всех – но спорт высших достижений такого не прощает. Пришло время занимать четкую позицию как в отношениях с федерацией, так и в вопросе распределения сил и ресурсов по дистанции сезона. Думаю, не нужно напоминать, чем закончилась погоня «Голден Стэйт» за рекордом «Чикаго» Майкла Джордана по количеству побед в регулярном чемпионате НБА. «Прометей» при нынешнем подходе запросто может ждать та же участь весной го: что-то близкое к в «регулярке» и поражение измотанной до предела команды в важной серии плей-офф.

Другое дело, что наброситься на «Кривбасс» и Слипенчука гораздо проще, чем провести анализ, осознать просчеты и измениться самим. Да, криворожская команда – не институт благородных девиц, это украинский ответ «Мемфису» времен грит-н-грайнда, в котором регби порой бывает больше чем баскетбола, но задумайтесь вот о чем. Когда вы выводите на площадку команду, один из главных игроков которой перебрался в Украину после средненького сезона во втором дивизионе чемпионата Италии, против соперника, в чьем составе – лучший бомбардир топ-дивизиона чемпионата Италии и центровой из его символической сборной, каковы ваши шансы победить в чистой и джентльменской игре?

Еще четыре недели Айнарс Багатскис, проигравший в Кривом Роге с «Киев-Баскетом» (Слипенчук, кстати – его непосредственный ученик), четко разложил все по полочкам – если «Кривбасс» не будет играть агрессивно и грубо, он просто вообще не будет побеждать. Там нет ни ресурсов, ни качества состава под другую модель баскетбола, но есть колоссальное желание игроков и тренера победить здесь и сейчас – а не беспомощно болтаться на дне таблицы, как «Соколы» двухлетней давности или прошлогодний «Николаев». И выглядит откровенно смешно, когда федерация (которая вроде бы как должна быть заинтересована в сильной и конкурентной Суперлиге) в лице своего президента переводит весь огонь на организацию, которая всего лишь хочет бороться, а не быть набором мальчиков для битья.

Другие посты блога

Все посты

Правила игры (Тысяча)

Описание и начало игры

— взяточная карточная игра для трёх игроков, целью которой  является посредством взяток набрать или более очков. Кто первый достигнет суммарного количества очков или более, тот и является победителем в игре и забирает заявленный «банк» — очки,находящиеся на кону игры. Игрок находящийся в этот момент на втором месте — не получает ничего, но и ничего не теряет, Игрок занявший третье место, теряет количество очков заявленного «банка».

Особенностью игры является использование так называемых "марьяжей".

Количество карт, участвующих в игре, — 24, 24 карты делятся на 4 масти, старшинство карт в каждой масти по возрастанию такое: девятка, валет, дама, король, десятка, туз.

При подсчете очков во взятках используются номиналы:

КартаСтоимость карты
Туз11 очков
1010 очков
Король4 очка
Дама3 очка
Валет2 очка
90 очков

Сумма очков всех карт в игре — очков. Сумма очков карт одной масти — 30 очков.

Номиналы козырных марьяжей (дама и король):

Масть марьяжа

Стоимость марьяжа

Червовый

очков

Бубновый

80 очков

Трефовый

60 очков

Пиковый

40 очков

Взятка

Под взяткой подразумевается забирание группы карт противников себе, посредством побития их карт своей, более сильной, картой. Стоимость карт в каждой взятке суммируется, принося игроку очки, которые фиксируются по итогам каждого кона. Каждый кон первым ходит игрок выигравший торги (см. ниже), далее ход может перейти к другому игроку, если он побьёт карты соперников и возьмёт взятку. Каждый ход игроки выкладывают по одной карте, первым выкладывает карту игрок, получивший право хода (в начале кона это - выигравший торги, далее - любой игрок, взявший взятку). На выложенную карту игроки по очереди кладут свою карту по часовой стрелке. На выложенную карту можно положить только карту той же масти, если карт такой масти у игрока нет - он обязан класть козырь, если козырь в кону не объявлен и у игрока нет карт этой масти (либо нет козыря), то он вправе положить любую карту по своему усмотрению. При этом действуют следующие правила взятки:

  • Взятку забирает игрок, чья карта старше в масти, объявленной первой картой (см. выше старшинство карт), если она не была перебита козырем;
  • Если на первую карту кладётся карта другой масти (не козырь), то она считается сброшенной и не может претендовать на побитие взятки;
  • Если на первую карту положено более одного козыря - взятку забирает игрок, положивший старший козырь.

Козырь

В начале каждого кона игры козырей нет и все масти играют на равных условиях. Игрок, имеющий на руках "марьяж" (см. выше) имеет право при возможности объявить козырь ("захвалить козырь"). С этого момента масть объявленного марьяжа считается козырем кона, до тех пор пока кон не закончится либо кто-то из игроков не "захвалит" другой козырный марьяж, в этом случае козырь меняется и предыдущий козырь более не действует.

Козырный марьяж

Козырным марьяжем считается король и дама одной масти на руках у одного игрока. Марьяж можно получить либо сразу после раздачи, либо забрав прикуп выиграв торги. Половинку марьяжа (короля или даму) можно также получить при сносе карт игроком, выигравшем торги. Вся игра построена на использовании козырных марьяжей и каждый игрок стремится их получить, поскольку объявление козырного марьяжа ("захваление козыря") приносит игроку очки, равные стоимости марьяжа. Кроме того, объявление марьяжа назначает козырь в текущем кону и все карты той же масти что и объявленный марьяж становятся козырными, т.е. бьют любую другую масть. Очки за объявленные марьяжи прибавляются к сумме очков, набранных посредством взяток. Очки за объявление нескольких марьяжей в течение одного кона суммируются.

Если одним из игроков был объявлен козырный марьяж, другой игрок может при возможности забрать марьяжную даму тузом или десяткой той же масти и получить право "перехвалить", т.е. объявить свой собственный марьяж, если таковой имеется.

При "перехвалении" (объявлении другого козырного марьяжа в течение одного кона) предыдущий козырь превращается в обычную масть и в силу вступает козырь последнего марьяжа.

Тузовый марьяж

Если у игрока есть 4 туза, то если он взял взятку и после этого заходит с туза, ему добавляется очков.

Болт

Если в процессе розыгрыша кона игрок не взял ни одной взятки, ему записывается "болт"  (визуально отображается в результатах игры как прочерк). За три болта в течение игры с игрока списывается очков, болты аннулируются, а при повторном получении трех болтов   процедура повторяется.

Торговля

После раздачи карт игроки смотрят свои карты и определяют сколько очков они могут набрать. После этого они заявляют свои ставки.

Под заявлением ставки подразумевается объявление количества очков, которые игрок обязуется взять в текущем кону.

Торговля начинается сразу после раздачи. Игрок на которого выпало право первой заявки обязан заявить ставку минимум в очков.

Далее игроки по очереди объявляют свои ставки, либо отказываются от торгов (на игровом поле — кнопка "пас").  Если игрок спасовал, он не может принимать участие в последующих торгах этого кона.

Торги идут с шагом в 5 очков, т.е. каждый игрок может повышать ставку либо на 5 очков, либо на любое число, кратное пяти. Выигравший торги получает право первого хода и обязан взять в течение кона не менее заявленного количества очков — в этом случае заявленное количество очков будет прибавлено к его счёту, в противном случае с его счёта списывается заявленная сумма.

Прикуп не вскрывается если за него не было торга, то есть прикуп забрал тот, кто заявил обязательную ставку в очков и другие игроки отказались от торгов.

Игрок выигравший торги получает право первого хода и заказывает игру, то есть заказывает количество очков, которое он обязуется взять. 

Ограничения при торговле

Во время торгов существуют правила, ограничивающие количество очков которые может заявить игрок:

  • Игрок не может делать ставку более очков, не имея на руках марьяжа
  • Игрок не может делать ставку более очков, если имеет на руках только пиковый марьяж
  • Игрок не может делать ставку более очков, если имеет на руках только трефовый марьяж
  • Игрок не может делать ставку более очков, если имеет на руках только бубновый марьяж
  • Игрок не может делать ставку более очков, если имеет на руках только червовый марьяж

При наличии двух и более марьяжей ограничение увеличивается соответственно сумме номиналов марьяжей.

Ход игры

Игрок, выигравший торги, ходит первым. Остальные игроки кладут по одной карте соответствующей масти (если такой нет, то козыря; если нет козыря, то любую на своё усмотрение). Тот игрок, чья карта окажется самой старшей, забирает карты себе и получает право первого хода. Игрок, имеющий право хода, может объявить ("захвалить") марьяж.

По окончании кона происходит подсчёт взятых очков — взятки плюс стоимость объявленных марьяжей. Если выигравший торги игрок набрал заявленную сумму очков, она начисляется ему на счёт, если нет — списывается с его счёта. Всем остальным игрокам начисляются набранные ими очки.

Подсчёт очков

По окончании кона игроки считают набранные ими очки согласно номиналу карт. Сумма набранных очков округляется кратно пяти вниз при двух очках и вверх при трёх очках.

Например: 17 очков = 15; 18 очков =

Данное правило не действует для выигравшего торги — если до заявленной им суммы не хватает хотя бы одного набранного очка, набранная им сумма очков не учитывается.

К сумме очков, полученных посредством взяток, прибавляется стоимость объявленных марьяжей.

Правила игры,
если кто-то «сидит на бочке»

Если игрок в сумме набирает очков, он "садится на бочку".

Чтобы выиграть игру, сидящий на бочке должен достичь планки в очков (то есть выиграть торги и набрать очков). Таким образом для победы необязательно иметь на руках марьяж, если на руках "небитка", позволяющая забрать все взятки (сумма ).

"Сидящему на бочке" предоставляется три попытки набрать выигрышную сумму очков. Если по итогам трёх раздач игрок не выигрывает — он "слетает с бочки", т.е. его счёт уменьшается на очков и для победы нужно снова "влезть на бочку" (набрать очков).

Одновременно на бочке может сидеть только один игрок. Если на бочку садится другой игрок, первый с нее слетает (штраф ). Если два игрока садятся на неё вместе, то один из них слетает.

Прикуп на сотне

Если игрок, «сидящий на сотне», выигрывает торговлю (то есть остальные игроки сразу сказали «пас»), то прикуп  не показывается.

Роспись игры

Если игрок видит, что он заведомо не может набрать заказанную при торговле ставку, он может расписать игру. При этом он отнимает у себя сумму заказа и пишет соперникам по половине от суммы заказа.

Обнуление при ± очков («самосвал»)

При достижении любым игроком после очередной раздачи или очков, очки этого игрока становятся равным 0.

Пересдача

При начале торговли любой игрок может заявить о пересдаче (на игровом поле появляется дополнительная кнопка «Пересдать»). В этом случае карты раздаются заново (штрафов и премий никто не получает). Пересдавать можно, если:

  • Сумма карт на руках у игрока меньше 13 очков
  • На руках у игрока три девятки
  • На руках у игрока четыре валета

Также о пересдаче может заявить выигравший торговлю игрок, если в прикупе:

  • Сумма карт  меньше 5 очков
  • Две девятки
  • Три валета

Золотой кон

Вы можете выбрать вариант игры — с правилом «Золотого кона» или без.

Правило таково: в ходе первых раздач (их количество = количеству игроков) каждый игрок должен сыграть на заказ в очков в свою очередь.

Все очки, штрафы и болты, набранные игроками, пишутся в двойном размере.  Если на своём прикупе ни один игрок не набирает очков, то очки обнуляются, и начинается обычная игра.

В золотом коне также существует несколько договорённостей:

  • Если никто не берёт заказ, происходит обнуление
  • Очки, получаемые за объявление марьяжей, также удваиваются

Игровые бонусы

Бонус «Показать карты»

Показыает список карт на руках у противников

Бонус «Показать масти прикупа»

Бонус «Показать прикуп»

Показать одну карту прикупа на выбор

BossPoker - BJ Holdem Baccarat

Описание игры

Какой идеальный день для игры в покер!

Ищете приложение для социального казино, которое кажется реальным? Не ищите ничего, кроме Boss Poker! Это приложение — больше, чем просто игра — это настоящее социальное казино, в котором вы почувствуете, что на самом деле сидите за игровым столом.

С Boss Poker вы сможете насладиться целым рядом игр казино, включая 7 Poker, Holdem, Baccarat, Matgo, Baduki, Blackjack и даже игровые автоматы! И в отличие от других приложений для казино, использующих генераторы случайных чисел, Boss Poker имитирует игру за реальным столом казино с реальными игроками и настоящими дилерами.

Благодаря своим передовым технологиям Boss Poker предлагает беспрепятственный игровой процесс, который перенесет вас в мир азартных игр с высокими ставками и захватывающих дух волнений. Вы почувствуете прилив адреналина, играя против других опытных игроков и пытаясь перехитрить конкурентов.

Присоединяйтесь к семье Boss Poker и испытайте новый захватывающий способ игры. Управляйте собственной группой игроков и делитесь семейным активом, как крутой член мафии. Создавайте связи с другими опытными игроками и вместе доминируйте в соревнованиях. Зачем играть в одиночку, если можно объединить усилия и стать частью семьи Boss Poker?

Благодаря лучшему в отрасли набору бонусов, включая бонусы за ежедневный доступ, бонусы за повышение уровня, бонусы за победу и многое другое, у вас всегда будет что-то, чего можно с нетерпением ждать. И с гарантированной честной игрой вы можете быть уверены, что каждая игра основана исключительно на ваших навыках и стратегии.

Так зачем соглашаться на заурядное приложение для казино, когда вы можете испытать настоящую игру с Boss Poker? Загрузите приложение сегодня и присоединитесь к миллионам игроков, которые уже открыли для себя острые ощущения от этого единственного в своем роде социального казино!

◆ Различные бонусы! Самый большой бонус в отрасли!
- [Бонус доступа] доступен два раза в день, каждый день
- [Бонус за повышение уровня] при достижении повышения уровня
- [Бонус за победу], если количество побед достигнуто за игру
- [Рейтинговый бонус] за первые рангов
- [Зал славы, Бонус недели] предоставляется при регистрации в Зале славы
- [Семейный бонус] 5 лучшим семьям за неделю
- [Купон благодарности и бонус лестницы] доступны для покупки и/или игры
- [Бонус лестницы] предоставляется при использовании бонуса благодарности
- Счастливые билеты, лотерея, Рейна, Карта дня, бесплатные фишки, бонус за первый олл-ин и многое другое для пользователей!

♥ Основная информация
- Центр обслуживания клиентов Boss Poker: [email protected]
- Домашняя страница босса: goalma.org
- Кафе Naver: goalma.org
- Условия и положения, политика конфиденциальности и политика эксплуатации: goalma.org
- Полномочия доступа
Хранилище: загрузка/выгрузка файлов на пользовательское устройство во время использования.
Адресная книга: функция адресной информации доступна, если используется единый вход через Google, Facebook и т. д.
Камера: доступна для прикрепления фото в игре.
- Контактное лицо разработчика: [email protected]

[Босс-покер приносит вам больше радости, чем вы могли себе представить! MyPlay Inc.]

Последнее обновление

24 окт.  г.

Многопользовательские игры
Соревновательная многопользовательская игра
Однопользовательская игра
Стилизованная реалистичная игра

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно